档案 · 编制说明

编制档案:这份游戏库怎么编、谁在核对、用什么节奏更新

h365官方入口 把收录条目、安装包信息与配置说明挂在同一个客户端版本锚点上。这份档案交代其中的执行人、执行顺序与核对周期,供你在判断一条数据能不能用之前先看一眼来源。

站点运行
第 9 年
收录条目
1,240 款
正式客户端版本
96 个
归档历史安装包
8,300 个

一份只做索引与说明的档案

站点从建立到现在进入第 9 年,做的事情没有扩张:把游戏按六大类归位、把安装包的包体与适用平台记清楚、把每款游戏的最低配置与推荐配置逐条列出。站内不提供游戏运行服务,也不代理任何内容,你读到的是编制结果,而不是运营活动。

与运行年限一起增长的是归档量。自客户端第一个正式版本起,累计发布 96 个正式客户端版本,归档历史安装包 8,300 个;版本日志累计 1,100 余篇,专题 60 余期。这些记录按版本号首尾相接,构成整站的坐标系。

使用侧的规模可以说明这套编制被调用的程度:月均访问约 320 万人次,其中安装包信息页面月均被调取 46 万次,多数访问集中在决定下载之前的配置核对环节。

三级校准:收录、复核、对齐

第一条条目从进入到上线只经过三道工序。第一道由内容校准组执行,确认一款游戏归入六大类中的哪一类,登记条目号与简介;分类归属没有确认之前,条目不会进入待复核队列。

第二道由配置实验室执行,按包体大小以及处理器、显卡、内存、存储、系统版本、网络六项参数逐条采样,产出最低配置与推荐配置两组结果,并归入入门、主流、高帧三个档位。这一级的产出物是参数表,不是文字描述。

第三道由客户端工程组执行,把安装包信息、分类页与配置页挂到同一个版本锚点上。三方共享同一个版本号,任何一方发生改动都会触发另外两方的刷新,避免出现包体已更新而配置仍停留在上一轮的情况。

STEP 01 STEP 02 STEP 03 条目收录 参数复核 版本对齐 分类归属、条目号与简介 内容校准组 · 每轮列车前完成 包体大小与六项配置参数 配置实验室 · 每季全库复核一次 安装包、分类页、配置页共锚点 客户端工程组 · 随版本上线同步
三级校准的交接顺序:条目先归类,参数后复核,最终统一挂到对应版本号上。
深色测试台环境中排列的测试设备与冷青色参数面板,无人物出镜
配置实验室的采样机型按档位分组,面板上同步显示当前正在复核的包体与运行参数。

六类标签的三次变形

  1. 阶段一 · 合流

    先把条目放在一起

    最初只有玩法特征这一条线索,边界模糊的条目暂挂在相邻类目下,类目名称与数量都不稳定。这一阶段解决的是「有没有地方放」,不解决「放得准不准」。

  2. 阶段二 · 分色

    给每一类固定一个色相

    色相只出现在图标、状态徽章与细边线上,不铺满整块背景,避免颜色本身盖过条目内容。与色相同时定型的是每类的图标语言,使分类在缩略状态下也能被识别。

  3. 阶段三 · 定型

    六类封顶,新题材走子标签

    顶层类目固定为动作、策略、角色扮演、休闲、竞技、模拟,此后不再扩充。原因是每新增一个顶层类目,索引、色相、图标与配置档位的交叉维度都会同步放大,用户定位条目所需的步骤反而变多;新题材由子标签消化,比另开一类更省判断成本。

  • 动作 268
  • 策略 214
  • 角色扮演 246
  • 休闲 232
  • 竞技 156
  • 模拟 124

六类合计 1,240 款,与站点收录条目总量一致。

六组不同色相的分类图标样本平铺在深色精密网格上,直角边框
六组分类图标的色相样本:颜色落在图形与细线上,基底仍保持深色。
横向刻度线与等宽版本号组成的时间轴纹理,青色高亮若干节点
版本列车按双周推进,单轮承载 6 至 14 条变更条目。

42 人,四组,一条交接链

团队共 42 人,分为四个职能组。分组的依据不是业务线,而是数据在编制流程中停留的环节:谁登记、谁复核、谁对齐、谁承接反馈,各自的产出物互不重叠。

  • 01

    内容校准组

    维护分类归属与条目简介,统一全站内容口径。分类文字说明与数据表述的改动由该组提出,其他职能组不直接改写页面文案。

  • 02

    客户端工程组

    负责版本号编制与安装包信息落库,保证安装包信息、分类页与配置页共用同一版本锚点。每两周上线一轮,落在双周周三。

  • 03

    配置实验室

    在站点运行第 6 年建立,以 18 套测试机型采样,逐条复核包体大小与运行参数。配置档位的取值由该组负责,也是唯一有权调整档位归属的组。

  • 04

    支持与工单组

    承接用户关于包体与配置的咨询,把反复出现的问题整理后反馈给前三个组,作为下一轮校准的输入来源之一。

三类数据怎么取值、多久核一次、错了怎么改

包体大小、配置档位与版本号是站内被引用最多的三类数据。它们各自有取值规则,也各自有复核周期与更正路径;三类数据的共同前提是都与客户端版本锚点绑定,脱离版本的数值不作为编制结果发布。

三类数据的取值规则、复核周期与更正方式
数据类别 取值规则 复核周期 更正方式
包体大小 以客户端实际上传的安装包为准,同时标注适用平台、校验信息与所属版本号等字段。 随每轮列车更新 客户端工程组回填后,分类页与配置页同步刷新。
配置档位 按 18 套测试机型的采样结果归入入门、主流、高帧三档,最低配置与推荐配置分别对应档位下限。 每季度全库复核 滞后条目以琥珀色标记为待校准,复核完成后转回青色。
版本号 三段式结构,形如 4.18.3,依次为主版本号、次版本号与修订号。 双周一轮 修订号递增,关联页面的锚点引用随之刷新。

复核、标记与更正,都留痕

每季度进行一次全库配置复核,滞后条目标记为待校准并使用琥珀状态色。待校准不等于数据作废,沿用原有数值的同时明确告知复核尚未完成,让使用者自行判断是否接受这一时效差。

内容口径由内容校准组统一维护。任一配置参数改动都会同步刷新关联页面,包括分类页的档位显示与安装包信息的包体字段;站内不出现两套并行的说法,也不允许某一页面单独改写数值。

  • 已同步 青色:数据与当前版本锚点一致,可对照使用。
  • 本轮更新 品红:本轮列车新增或改动的条目。
  • 待校准 琥珀:复核滞后,数值暂沿用上一轮结果。
  • 已归档 灰色:历史版本信息,仅供追溯,不作当前依据。

如果你发现某条包体或参数与实际情况不符,可以通过联系页面提供版本号与条目名称;支持与工单组在工作日 9:00-18:00 内回复安装包与配置咨询。具体的包体数值与运行参数不在这份档案里展开,请到游戏库与安装包索引查阅条目页;想确认最近一轮改了什么,看版本日志